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(4月新番)[繁]關於我

(4月新番)[繁]魔法科

關於我轉生變成史萊姆

❖四月新番【簡】無名

[簡]被稱為廢物的原英

4月新番[繁體]約會大
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[討論]C / C++是速度最快的程式語言 ? 關閉[複製鏈接]

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發表於 2014-6-17 07:52 PM|只看該作者
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最快的是機械語言,
其他的語言都經由編譯器轉換成機械語言
比較語言的快慢, 沒有意義,
完全看編譯器在哪一方面應用有比較好的最佳化處理
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發表於 2014-6-17 09:05 PM|只看該作者
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chevylin0802 發表於 2014-6-14 10:31 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

只有C是所有compiler的基礎
C++不是
但是講速度最快

完全同意chevylin0802的說法

另外補充一點,現行主要os的底層核心幾乎都是C,由此可見C的執行速度就是僅次組合和機械語言了。...
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發表於 2014-6-22 05:54 AM|只看該作者
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本帖最後由 sh7162c 於 2014-6-22 06:01 AM 編輯

雖然感覺好像越低階執行速度越快
有趣的是,大多數人用組語寫出來不一定會比用 C 寫出來的快
因爲你的組語知識可能沒有 Compiler 來的豐富,他的最佳化比你還強
同樣道理,大部分的人用 C 寫數值分析程式執行也不一定比 matlab 快
因爲 matlab 背後的函式庫做了很多最佳化
(你說那些也是 C 寫的?我才不管實作細節。
...
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發表於 2014-7-2 09:27 PM|只看該作者
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沒吧 第一看你怎寫,第二看你設備。 不會因為用了哪個語言 運算時間就大幅度減少,只有寫法上的差別。
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發表於 2014-8-10 03:17 PM|只看該作者
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以最快來說,機器語言是最快的,再來才是組合語言
以是適應性來說,c/c++ 才是最適合學習的,
java沒有深度了解,所以不敢說他比c/c++還要容易學習,不過他的效能確實比不上c/c++
至於最快...
不管哪一種語言將程式碼最佳化才是最快的,因為這是最難的(牽涉到你的大腦)
現在隨便去一家公司上班,你有可能共同開發,也有可能只寫一塊模組
不管怎麼說你都要跟你的同事team work,怎麼繼承,
...
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發表於 2014-8-16 09:55 PM 來自手機|只看該作者
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sh7162c 發表於 2014-6-22 05:54 AM
雖然感覺好像越低階執行速度越快
有趣的是,大多數人用組語寫出來不一定會比用 C 寫出來的快
因爲你的組語 ...

有許多地方你的解說不完全

在考慮同樣的程式設計能力下
組合語言可以做到C做不到的最佳化
而不應該去將程式設計能力與程式語言的速度優劣混為一談
...
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發表於 2014-8-17 06:06 AM|只看該作者
本帖最後由 sh7162c 於 2014-8-17 06:34 AM 編輯
chevylin0802 發表於 2014-8-16 09:55 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

有許多地方你的解說不完全

在考慮同樣的程式設計能力下
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發表於 2014-8-20 10:13 PM|只看該作者
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chevylin0802 發表於 2014-6-15 10:35 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

戰文也沒什麼
很多時候就是如此

本人就攤手阿哈哈,其實也不是一定要往電腦走,各有所需各有所長~
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發表於 2014-8-20 10:21 PM|只看該作者
chevylin0802 發表於 2014-6-15 11:45 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

重覆發文了
抱歉

我冒昧的請問一下,如果是寫韌體程式的人薪水是不是高出很多,因為難度高會的人少?

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發表於 2014-8-20 11:30 PM|只看該作者
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本帖最後由 sh7162c 於 2014-8-20 11:32 PM 編輯
tim12332000 發表於 2014-8-20 10:21 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

我冒昧的請問一下,如果是寫韌體程式的人薪水是不是高出很多,因為難度高會的人少? ...
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本帖最後由 chevylin0802 於 2014-8-21 11:33 AM 編輯
sh7162c 發表於 2014-8-17 06:06 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

說我是外行...是你看不懂我要表達的吧。
我的論述觀點只有兩個
1. 程式語言的速度與實作有關
...
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本帖最後由 chevylin0802 於 2014-8-21 11:39 AM 編輯

寫組合語言的人
一開始要學的東西是非常基礎的
也許他們對演算法不見得熟
也許他們對其他高深的理論不見得熟
但是
如果講到關於邏輯運算的部份
那真的是叫做沒話說的強
因為這些人強就是強在基礎邏輯這個部份

1970-1980年的人寫game
沒錯, 當初螢幕就只有16色, 就只有320x240或者640x480
...
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點評

sh7162c PO 完才看到這篇,基本上差不多,我想不用針對這篇特別回覆了 XD  發表於 2014-8-21 12:53 PM
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本帖最後由 chevylin0802 於 2014-8-21 12:13 PM 編輯

關於HADOOP的問題

更是捨本逐末

電腦程式理論分太多太多的領域了

1970年代開始, 就已經在大型電腦系統當中有所謂的人工智慧的實驗
到了1980年代, 最早成形的LISP, Prolog, Smalltalk 等就是在處理人工智慧
1990年代開始, 有了網路
於是就開始有了平行運算的實驗
...
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本帖最後由 sh7162c 於 2014-8-21 12:48 PM 編輯
chevylin0802 發表於 2014-8-21 10:46 AM
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物理學不是很早就已經有講過一個基本觀念了嗎
探討任何事情的比較, 必需要把其他變因全部固定住, 只單就某 ...
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本帖最後由 chevylin0802 於 2014-8-21 01:10 PM 編輯
sh7162c 發表於 2014-8-21 12:39 PM
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不論是 C 還是 ASM 最終都會經過 Compiler / Assembler 變成 machine code 給執行
那麼他們的速度差異在 ...
...
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