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[閒聊] JG (打野)!!![複製鏈接]

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發表於 2012-3-27 01:30 AM|顯示全部樓層
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一般來說對伍中都會有一個負責JG的
但是這個位置對於整體來說是非常重要的
通常呢
最常見的就是薩科(小丑) 或 拉姆斯(龜龜) 或 李星拉@@
不過
打野呢
1)  怎麼樣會比較有效率呢???
2)  如果被亂了  該怎麼做才不會影響到整體???

那麼符文 各位會怎麼配呢?
我個人是
紅----物穿
黃----固定物防
...
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趴趴
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  中學生(1000/4000)

(ノ>_<)ノ┴┴

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發表於 2012-3-27 10:10 AM|顯示全部樓層
很明顯你這是比較有攻擊性的選法..
但個人感覺對拉姆斯來說沒什麼作用...
因為拉姆斯是作為一隻坦克..對它來說要的是血,防,還有mp...
當然,每個人都有不同的見解,自己喜歡就好了..

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發表於 2012-3-27 01:53 PM|顯示全部樓層
龍女其實吃野怪蠻快的
還可以去偷吃別人的
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  大學生(4000/12000)

唉完了...

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發表於 2012-3-27 02:06 PM|顯示全部樓層
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這個是AD打JG的點法吧 不過沒防沒反彈 前期有點危險 被亂更不用說 我個人是用11/9/10這種怪怪的點法 各系9點小絕都點到之外攻擊系多點打小兵增傷 通用系多點眼睛加大
如果是坦系(例如烏龜 牛)要將狗 建議用0/21/9這種天賦 把物防跟反彈還有血量點滿 這樣前期血多50安全一點 被對面亂也有比較高的存活率 要去GANK也比較不用發呆等回血
AD符文跟撐線型差不多 坦符文可以用攻速+固定物防+成長魔防+血/跑/錢...
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  初級幼兒生(0/30)

凸阿姆凸

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發表於 2012-4-28 06:21 PM|顯示全部樓層
費德迪克也不錯!!!!!!!!




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發表於 2012-4-28 06:37 PM|顯示全部樓層
不點反彈嗎...那個打野超好用喔...




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發表於 2012-9-21 01:14 PM|顯示全部樓層
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狼人不錯玩大家可以玩玩看
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發表於 2012-9-21 03:53 PM|顯示全部樓層
被亂野 能考慮增加GK次數  不然就是買眼 抓JG亂你野的時機 CALL路幫殺

JG是一個很守時的路 所以大概抓到他的模式 你也可以反亂他一把
我不強 但我願意花時間思考為什麼

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  版 主

每個人都在尋找一張屬於自己的椅子與一個可以走進的內心。

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發表於 2012-9-21 04:39 PM|顯示全部樓層
JG會因為角色的不同而有不同的打法
像李星那種清怪快的,可以亂對方的野區
如果是牛的話則是以GANK為主
所以要看角色的定位來做決定
以目前JG角色來看,主要是牛、李星、樹人、龍女、蒙多這幾隻
天賦點法方面我認為點攻擊有些不妥
因為JG最主要的功用在於輔助GANK上
吃兵並非那麼重要的
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發表於 2012-9-21 05:06 PM|顯示全部樓層
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現在比較少看到烏龜跟小丑了耶.....

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發表於 2012-9-24 12:40 AM|顯示全部樓層
個人是玩狼人啦...
天賦點法比較常用的是0 21 9
整體發展的方向是半坦,因為必須切入後排牽制
所以防禦才會點高...

至於符文則是紅物攻 黃生命 藍魔防 精隨物穿
大概是這樣吧@@






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發表於 2012-9-24 12:48 AM|顯示全部樓層
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wasabi1221 發表於 2012-9-24 12:40 AM
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個人是玩狼人啦...
天賦點法比較常用的是0 21 9
整體發展的方向是半坦,因為必須切入後排牽制

符文方面
...
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st880632520 發表於 2012-9-24 12:48 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

符文方面
黃:物防
精隨:物攻

哈哈!! 謝謝你的分享囉!! 會試試看的XD
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發表於 2012-9-25 03:36 AM|顯示全部樓層
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
你可以試試看針對性,每隻角色的特點,如我最喜歡的赫克林,金髓1.5跑速*3 黃物防或成長血量*9 紅物穿*9 魔防成長*9

基本上沒有固定一定要用的,只有你認為自己比較習慣用的

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發表於 2012-9-25 06:58 AM|顯示全部樓層
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可以用烏迪爾試試看,烏迪爾JG很穩有時候還可以跑去對面的野區吃4鬼OR3狼(前提3路沒被壓)
等對面JG要去吃鬼OR狼發現被吃對面JG會亂掉(誇張點有可能肥不起來)以上是個人淺見

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