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[新版]踏火無痕之疑問16.3A4 關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-9-27 05:52 PM|只看該作者|倒序瀏覽
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
最近玩了伊達後發現他第一招的傷害好像根本沒到400
只要你對小兵放了第二招(450傷害)後再放第一招就會知道他根本沒400這麼多
這一切都能自行做實驗~
以下開放討論~
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頭香
發表於 2011-9-27 08:59 PM|只看該作者
踏火無痕只是一招逃命技!!
別想太多!!這招的用意本來就不是要讓你秒調人的
是要你逃命和追擊而已
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

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  高級幼兒生(30/200)

星飄o 蘿莉萌

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發表於 2011-9-29 11:24 PM|只看該作者
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應該是以起始點(要順的時候)為中心
向外攻擊 而且它上面也有寫隨機傷害
所以有沒有傷害 這要看人品了吧
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發表於 2011-10-8 12:17 PM|只看該作者
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很少有人會拿這招殺人吧....我倒希望傷害拿掉,然後看能不能瞬遠一點或瞬快意點
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  高級幼兒生(30/200)

神火不知火

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發表於 2011-10-8 01:58 PM|只看該作者
若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。
同意4樓
之前玩伊達常常要順了
卻因為動作延遲變成飛天屍
甚至還會有回復動作的現象
讓本來就不強不弱的伊達陷入進退兩難的窘況
真的應該改一改了....




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alan987415 該用戶已被刪除
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發表於 2011-10-8 03:55 PM|只看該作者
這招的威點在可以順進牆壁裡 山坡上...
初期就可以從下路衝上去買忍了
逃跑追擊...我覺得缺點在他衝出去之後還會耍帥回頭吧= =
有一次服部刷大 我伊達衝出去
剛好衝到邊緣 伊達耍個帥回個頭~~死
整個超無言= =

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發表於 2011-10-8 04:00 PM|只看該作者
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那昭有沒有傷害不重要吧...

重點是讓E達能有一招逃命計

所以傷害...應該不是很重要吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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發表於 2011-10-8 07:37 PM|只看該作者
那招傷害的確不重要
不過說是拿來逃命算是半對的啦
因為那招會自動回轉
弄不好根本自殺招
還是建議順牆壁比較好

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